1 :ネギうどん ★:2020/02/15(土) 21:45:09.52 ID:9W6WcHmW9.net
 KADOKAWA Game Linkageは、eスポーツの市場動向について、2019年の市場規模および内訳、23年までの成長予測、ファン数(試合観戦・動画視聴経験者)の推移を2月13日に発表した。

2019年のeスポーツ市場規模は61.2億円、2023年まで市場の拡大が続く見込み

 19年の国内eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円で、“eスポーツ元年”とされる18年〜19年にかけて、大手企業の参入が相次ぎ市場の伸長が続いている。

 20年〜23年の年間平均成長率は約26%と予測しており、5Gの開始によってモバイルのeスポーツが活発化することや、家庭用ゲーム機・PC向けeスポーツタイトルが今後モバイル端末でも展開されると見込まれることから、さらにeスポーツ市場の拡大が予測される。

 19年時点の日本のeスポーツ市場の収益項目別割合をみると、チーム・大会へのスポンサー料や広告費といった「スポンサー」の割合が75.7%を占めている。

eスポーツのファン数は前年比126%で、今後さらなる拡大の見込み

 19年におけるeスポーツのファン数(試合観戦・動画視聴経験者)は、18年比126%の483万人で、今後は大会数や5Gによる動画視聴機会の増加によって、さらなる拡大が見込まれる。

https://www.bcnretail.com/market/detail/20200214_158502.html

20 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 22:23:57 ID:ENS5L9eb0.net

日本じゃ賞金に法の壁があるんだろ?しょーもなくないか

49 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 23:55:38.66 ID:kwxwE++G0.net

>>48
スポーツと言わないとそこらのあんぽんたんと一緒にされるから分ける為にeスポーツという名にしたのかもしれないな
そうしないと日本の百害あって一利なしのスマゲもeスポーツになちゃうから

31 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 23:25:31 ID:bfRfwTVN0.net

スポーツだからって理由で、運動してないようなキモオタが化繊のシャツ着てるのがなんか面白い

6 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 21:51:45 ID:x61rHXjj0.net

ユーチューブでゲーセンミカドっていうの好きで観てるけど、eスポってあれと同じだろ
あんなもんにお金払いたいと思わないなんで人気あんのw

53 :名無しさん@恐縮です:2020/02/16(日) 00:06:08 ID:PB5Om11V0.net

>>51
それは間違いないなあリアルで相手にされない認められないなど不満の持つアホが、無茶苦茶にガチャ回して承認欲求を満たすというスマゲが目立つからな
ただコイツらはゲームが楽しいというよりゲームで勝たないと意味がないという事だから若いのはこんなバカと一緒にやってもつまらないと言ってやらない人多くなったからね

44 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 23:47:10 ID:8z93Wgmh0.net

スマホゲームでスポーツ言われてもなぁ…

13 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 22:02:22 ID:6n13Gwx/0.net

eスポーツとスポーツは違う!

47 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 23:50:34.09 ID:kwxwE++G0.net

>>44
そこらの日本で提供しているスマホゲームはスポーツというよりギャンブルだろう
パチンコみたく大当たりしたら前頭葉が破壊されるだから

62 :名無しさん@恐縮です:2020/02/16(日) 03:00:48 ID:aQzEjmVt0.net

>>6
お前その動画youtubeで見るのに広告見てんじゃん
全く笑えてねえよ

40 :名無しさん@恐縮です:2020/02/15(土) 23:35:02 ID:56MyoPJe0.net

だからよ、ただのビデオ対戦ゲームをスポーツって言うな